Četa pochoduje sama, ty vybíráš brány, držíš ji na lávkách a na Hradbě rozhoduješ, kde bude stát. Ve Verbuňku vedeš hordu po volném bojišti. Za hvězdy roste Vesnice, nic se nekupuje.
Jak se hraje
Zpět ke hřeVerbuňk v Hordolamu: pravidla a tipy
Ve zkratce
- Četa pochoduje sama a sama střílí. Ty ji vedeš doleva a doprava.
- Brány s + a × četu zvětší, brány s − a ÷ ji zmenší. Záporné brány jsou červené a šrafované.
- Na lávce drž četu uprostřed. Co přečnívá přes okraj, spadne do vody.
- Na konci levelu bráníte palisádu před bossem. Když palisáda padne, level je prohraný.
Režimy
- Tažení: 6 kapitol po 12 levelech, poslední level kapitoly je její boss. Level trvá zhruba jednu až dvě a půl minuty.
- Tažení s družinou: 2 až 4 hráči přes kód tábora. Každý vede četu ve vlastním pásu a bosse porážíte spolu.
- Verbuňk: volné bojiště pro 1 až 8 hráčů a botů, pravidla jsou níže.
- Denní cesta: každý den jiná cesta na 3 až 4 minuty, stejná pro všechny. Počítá se první dohraný pokus.
- Nekonečná cesta: pochod a menší boss se střídají bez konce a tlak stále roste. Palisáda se po bossovi neopraví, opraví ji jen srdce, která po cestě sbíráš.
Pochod
Brány přicházejí každých pár sekund a projdeš jen jednou z dvojice nebo trojice. Mezi nimi čekají mátohy, kreslená stvoření z bahna a mlhy. Co střelci nestihnou rozprášit, to četě ubere vojáky. Sudy rozbiješ střelbou a dostaneš, co je na nich nakreslené: vojáky nebo blesk, který nabije schopnost hrdiny.
- Střelci jsou základ čety a střílejí daleko. Kamenné mátohy zraní jen slabě.
- Kopiníci bodají zblízka a kamenné mátohy i bosse zraní silněji. Na létající vránky nedosáhnou.
- Štítonoši nestřílejí. Zmenší ztráty na překážkách a při úderech bosse a na Hradbě opravují palisádu.
- Brána Přeměna vymění část střelců za kopiníky. Počet vojáků zůstane stejný.
- Pohyblivá brána se posouvá po cestě, rostoucí brána roste, když do ní střílíš.
Lávky a překážky
Každá kapitola přidá nové překážky. Které tě v levelu čekají, vidíš v Přípravě před bojem, a když se nová překážka poprvé objeví na cestě, hra k ní ukáže krátkou radu.
- Lávka: co přečnívá přes okraj, spadne do vody. Když z lávky sejde střed čety, ztratíš ji za chvíli celou. Lávky se zábradlím v první kapitole vezmou jen pár vojáků.
- Vor a lanový most se houpou do stran, jdi s nimi.
- Větrný mlýn, kyvadlo a železná koule se točí nebo houpou přes cestu. Proběhni, když je cesta volná.
- Balíky sena a klády se koulejí proti četě. Padající kameny předem ukáže stín. Uhni jim z pruhu.
- Důlní lisy, bahenní gejzíry a padací most pracují v rytmu a před zásahem se ohlásí: gejzír bublá a řetězy mostu řinčí.
- V bahně četa pomaleji zatáčí, na ledu klouže. Praskající dlaždice se za chvíli propadnou.
Hradba
Za palisádou jsou dvě stanoviště, se Zvonicí ve Vesnici tři. Četa střílí jen do pruhů před svým stanovištěm. Boss předem ohlásí úder do pruhu: pruh se zbarví a proužek ukazuje, kolik času zbývá. Přesuň četu na jiné stanoviště, jinak úder vezme část vojáků a nalomí palisádu. Od kapitoly 2 má boss dvě fáze a ve druhé udeří i z boku na celou polovinu cesty.
Palisáda má čtyři úseky, jeden za každý pruh. Mátoha, která k ní doběhne, láme úsek svého pruhu, a přes zlomený úsek jde poškození na sousední. Štítonoši na stanovišti úseky opravují. Většina levelů má dva nebo tři pochody. Po prvním přijde Předvoj, menší boss, který má od kapitoly 2 štít, a ten zlomí jen schopnost hrdiny. Po něm si vybereš jednu ze tří posil. Palisáda se mezi Předvojem a bossem neobnoví, na cestě za Předvojem ale bývá srdce, které ji trochu opraví.
Katapulty
Katapult je vzácný. Střílí každé 2 sekundy daleko a zasáhne víc mátoh najednou. Kamenné mátohy a bosse zraní dvojnásobně, na vránky nedostřelí. Četa utáhne nejvýš 3 až 5 katapultů podle kapitoly.
- Obléhací brána (od levelu 3-4): rozstřílej její rám a projdi jí, přidá se katapult. Bývá na riskantní straně cesty.
- Brána Stavba katapultu: 10 kopiníků postaví katapult (od kapitoly 4, když ve Vesnici stojí Obléhací dílna).
- ×2 katapulty (od kapitoly 5) zdvojí katapulty, které už máš.
- Katapult spadne z lávky, když jede daleko od středu. Zničí ho i překážka, která vezme aspoň čtvrtinu čety.
Startovní katapult v Dílně dá katapulty hned na začátek levelu. Platí se za něj Plány katapultu: dávají je tři hvězdy v levelu bosse, Hodnost 10, 20 a 30, desátý a dvacátý pátý boss v Nekonečné cestě a vítězství ve Verbuňku.
Verbuňk
Na volném bojišti hraje 1 až 8 hráčů, prázdná místa doplní boti. Každý začíná s 5 vojáky. Lidé z vesnic se k tobě přidají, když přes ně projdeš: sedláci a lovci jako střelci, pastýři jako kopiníci, řemeslníci jako štítonoši. Kolo trvá 3 minuty, majitel tábora může zvolit i 2 nebo 4.
- Horda, která je o víc než desetinu silnější, přetahuje vojáky menší. Když se její střed dostane k praporu menší hordy, prapor padne a většina vojáků přeběhne nebo se rozprchne.
- Po pádu praporu se vrátíš za 3 sekundy s 5 vojáky a krátkým štítem. V Poslední srážce na konci kola se už nevrací nikdo.
- Od poloviny kola se stahuje Mlha. Mimo kruh horda ztrácí vojáky.
- Vyhrává horda s největší Sílou na konci kola. Síla jsou vojáci a každý katapult se počítá za 8.
- Jediné tlačítko je schopnost hrdiny. Výpad hordu zrychlí, Štítová stěna ji na chvíli ochrání, Verbířský buben zrychlí přetahování a Ohňostroj přitahuje lidi.
Rychlý verbuňk tě přidá do veřejného tábora. S přáteli založíš soukromý tábor a pošleš kód, majitel tábora přidává boty a dělí hráče do týmů. Cvičiště je kolo s boty, které jde i bez internetu.
Zázemí
- Vesnice: budovy přibývají za hvězdy nebo po bossovi kapitoly. Přidají kopiníky, štítonoše, třetí stanoviště, Obléhací dílnu a Ohňostrojkyni.
- Dílna: hvězdy rozdělíš do větví Četa, Palba, Palisáda, Hrdina a Brány. Kdykoli je vrátíš a rozdělíš jinak.
- Zbrojnice: prapory, vzhled katapultů a kroje. Mění jen vzhled čety.
- Sláva a Hodnost: Sláva přibývá ve všech režimech a posouvá Hodnost od Rekruta po Hordolama.
- Každý level se dá vyhrát i bez Dílny. Obchod je vypnutý, ve hře teď nejsou dukáty, časovače, truhly ani nákupy.
Ovládání
- Dotyk: v Tažení táhni prstem doleva a doprava kdekoli na ploše, na Hradbě ťukni na stanoviště. Ve Verbuňku polož prst do spodní části plochy a táhni tam, kam má horda jít. Schopnost hrdiny je kulaté tlačítko vpravo dole.
- Myš: četa jde za kurzorem, ve Verbuňku při stisknutém levém tlačítku.
- Klávesnice: šipky nebo A a D, ve Verbuňku i W a S. Mezerník spustí schopnost, 1 až 3 vyberou posilu nebo stanoviště, Esc je pauza.
- V Nastavení je tempo hry, pohyb po pruzích, nápověda u bran a spořič baterie.
Pro koho
Hra je v sekci Minihry mimo her pro děti a v dětském režimu se nezobrazuje. Boj je kreslený: mátohy se po zásahu rozplynou v šedém kouři a vojáci, kteří vypadnou, odběhnou domů do vesnice. Hra nemá chat. Ve Verbuňku se hraje s boty a ve veřejném táboře i s cizími hráči. Ti si posílají jen hotové krátké zprávy, dají se zablokovat a nahlásit a majitel tábora je mezi koly může vyhodit. Boti mají u jména vždy označení Bot.
Kresby a zvuky
Postavy, mátohy, bosse, překážky a kulisy nakreslil HoyHop. Některé kresby berou proporce z volných předloh (Kenney, CC0; Pearson Scott Foresman z Wikimedia Commons, volné dílo; Game-icons.net, CC BY 3.0), ikony jsou z Phosphor Icons (MIT). Zvuky vznikají přímo v prohlížeči.
Zpět ke hřeNávody a články o hře
- Verbuňk v Hordolamu: pravidla a tipyJak funguje Verbuňk v Hordolamu. Sběr lidí do hordy, přetahování vojáků, pád praporu, Mlha, týmy, boti a veřejný nebo soukromý tábor.
- Hordolam: lávky, překážky a katapultyJak přejít lávku bez ztrát, kdy proběhnout kolem kyvadla nebo mlýna, jak získat katapult a jak s ním a se štítonoši ubránit palisádu.