Zpět na všechny hry

Člověče, nezlob se

Načítám hru…

Klasická rodinná hra s kostkou. Zahraješ si ji proti počítači nebo s dalšími hráči, na jednom zařízení i přes kód místnosti.

Jak se hraje

Zpět ke hře

Cíl hry

Každý hráč má čtyři figurky své barvy. Vyhrává, kdo jako první dovede všechny čtyři figurky z domečku kolem celého plánu do svého cíle.

Plán a pořadí

  • Oběh má 40 polí. Každá barva má v rohu domeček se čtyřmi figurkami, barevné startovní pole na oběhu a čtyři cílová pole uprostřed svého ramene.
  • Figurky jdou ve směru hodinových ručiček, jak ukazují šipky u startovních polí. Ve stejném směru se střídá i pořadí hráčů.
  • Začíná červený. Dva hráči hrají červenými a zelenými figurkami, tři červenými, modrými a zelenými.

Tah

  1. Hoď kostkou a posuň jednu svou figurku o tolik polí, kolik padlo. Když může táhnout víc figurek, vybereš si.
  2. Figurka vyjde z domečku na startovní pole jen tehdy, když padne šestka. Když padne šestka a v domečku čeká figurka, musíš ji nasadit, pokud startovní pole neblokuje tvoje vlastní figurka.
  3. Dokud v domečku čekají figurky, startovní pole je potřeba co nejdřív uvolnit. Když na něm stojí tvoje figurka, táhneš nejdřív jí, pokud může táhnout.
  4. Po šestce házíš ještě jednou.
  5. Když nemáš žádnou figurku ve hře, tedy všechny jsou v domečku nebo stojí v cíli tak, že se už nemohou pohnout, máš na šestku tři pokusy.
  6. Když nemůže táhnout žádná figurka, tah propadá. Hra to oznámí, po chvíli předá kostku dalšímu hráči a pod kartou tahu zůstane napsáno, co se stalo.

Vyhazování

  • Když figurka skončí na poli, kde stojí soupeřova figurka, soupeřova figurka se vrátí do domečku. Platí to i při nasazení na startovní pole.
  • Na pole s vlastní figurkou vstoupit nelze. Přeskakovat vlastní i cizí figurky se smí.

Cíl

  • Po oběhnutí celého plánu figurka vejde do svých cílových polí. Jiné barvy do nich nesmějí.
  • Do cíle je potřeba přesný hod. Figurka nesmí přejít za poslední cílové pole ani vstoupit na vlastní figurku. V cíli se smí dál posouvat i přeskakovat.
  • Hra končí, když první hráč dostane do cíle všechny čtyři figurky.

Varianty

Před hrou lze zapnout tři domácí varianty. Ve výchozím stavu jsou vypnuté a hraje se podle oficiálních pravidel.

  • Povinné vyhazování: když můžeš vyhodit soupeře, musíš. Neplatí, když je potřeba nasadit figurku nebo uvolnit startovní pole.
  • Nasazování je dobrovolné: po šestce nemusíš nasadit figurku z domečku a startovní pole nemusíš hned uvolnit.
  • V cíli se nepřeskakuje: figurka v cíli nesmí přeskočit jinou figurku.

Hra s přáteli přes kód

Tlačítkem Hrát s přáteli přes kód založíš místnost a přátelé se připojí jejím kódem nebo QR kódem. Hrají dva až čtyři, volná místa může obsadit počítač. Barvu figurek dostane každý hráč při startu a vidí ji u svého jména. Kdo začíná, určí los. Hází a táhne jen hráč na tahu, ostatní vidí jeho hod i tah. Když někomu vypadne spojení, hra na něj počká 45 sekund, pak za něj táhne počítač, dokud se nevrátí. Po obnovení stránky se vrátíš na své místo.

Ovládání

Házíš tlačítkem Hodit kostkou nebo ťuknutím na kostku. Figurky, které mohou táhnout, poskakují v bílém kruhu s tmavým okrajem a jejich cílové pole má přerušovaný kroužek. Když může táhnout víc figurek, figurka a její cíl mají stejné číslo.

Myší klikni na figurku nebo na její cíl, figurku můžeš na cíl i přetáhnout. Na dotykové obrazovce ťuknutím na figurku nebo na její cíl s ní táhneš. Když může táhnout jen jedna figurka, táhne sama. Na klávesnici hází mezerník a klávesy 1 až 4 vyberou figurku s tím číslem.

Barvy se dají rozlišit i podle značky na hlavě figurky a na startovním poli: červená má tečku, modrá kosočtverec, zelená pruh a žlutá trojúhelník.

Rozehraná hra se uloží v prohlížeči a po návratu pokračuje.

Tvar figurky je překreslený podle ikony Pawn od autora Lorc z game-icons.net, licence CC BY 3.0.

Zpět ke hře

Další hry