V Tažení Hordolamu neprohraješ jen na špatné bráně. Od první kapitoly jsou na cestě lávky a překážky, které berou vojáky po kouscích, a od třetí kapitoly katapulty, které mění boj s bossem. Tady je, co funguje.
Lávky
Na lávce se četa zúží do kolony. Velikost čety nevadí, rozhoduje, kam ji vedeš. Co přečnívá přes okraj, padá do vody, asi pětina přečnívající části každý krok. Když z lávky sejde střed čety, ztratíš ji za pár okamžiků celou.
- Před lávkou je nájezd se šipkami. Postav se doprostřed už na něm, ne až na prknech.
- Na lávce táhni krátce a pomalu. Do stran jde četa na lávce pomaleji než na cestě, velké škubnutí ji ale stejně přenese přes okraj.
- Klikatá lávka mění směr každých pár metrů. Sleduj prkna před četou, ne samotnou četu.
- Lávky se zábradlím v první kapitole vezmou na okraji jen pár vojáků. Jsou na zkoušku, později zábradlí zmizí.
Vor a lanový most se houpou do stran. Nehledej střed voru, jdi s ním: drž četu tam, kde je vor právě teď. Na ledové lávce četa klouže, proto zatáčej dřív a méně. Od páté kapitoly ji občas doprovází boční vítr, který předem ohlásí vlajky. Drž se tehdy na straně, odkud fouká.
U padacího mostu poslouchej řetězy. Když řinčí, most se za chvíli zvedne a kdo je na něm, spadne do příkopu. Přejdi buď hned, nebo počkej na další most.
Pohyblivé překážky
Každá pohyblivá překážka má rytmus a před zásahem se ohlásí. Ztráta závisí na tom, kolik z čety se s překážkou překrývá, takže i částečný zásah je lepší než plný.
- Větrný mlýn (kapitola 1): lopatky se točí přes cestu. Proklouzni mezi nimi, když jedna lopatka právě prošla.
- Balíky sena a v bukovém lese klády se koulejí proti četě. Předem je ohlásí prach a stín. Uhni z jejich pruhu, ne dozadu.
- Bahenní gejzíry (kapitola 2): když bublají, za chvíli vystříknou. Obejdi je, i když to znamená slabší bránu.
- Kyvadlo a důlní lisy (kapitola 3): kyvadlo s pytlem proběhni hned za ním, lisy dupou střídavě, takže hledej pruh, kde jsou právě nahoře.
- Posuvný plot (kapitola 4): otvor se posouvá. Postav se do jeho dráhy dřív, než přijde.
- Padající kameny (kapitola 5): stín ukazuje, kam dopadnou.
- Železná koule a praskající dlaždice (kapitola 6): koule se houpe přes celou cestu, prasklá dlaždice se za chvíli propadne.
Mezi překážkami a branami je často volba. Lepší brána bývá za překážkou, horší na bezpečné straně. S velkou četou se obvykle vyplatí riskovat, s malou ne. Když ztratíš čtvrtinu čety, žádné plus za branou to nevyrovná.
Štítonoši zmenšují ztráty na překážkách. Čím větší je jejich podíl v četě, tím méně vojáků zásah vezme, nejvýš o 30 procent. Posila Medik ztráty od překážek a úderů bosse zmenší na polovinu.
Katapulty
Katapult je vzácný voják. Střílí každé dvě sekundy daleko a zasáhne víc mátoh najednou. Kamenné mátohy a bosse zraní dvojnásobně, na létající vránky nedostřelí. Do počtu u bran × a ÷ se nepočítá, takže ho zdvojení ani dělení čety nezmění.
Jak ho získáš:
- Obléhací brána od levelu 3-4. Je to trámový rám s obrázkem katapultu a číslem. Rozstřílej rám a projdi branou, přidá se katapult. Neotevřená brána nedá nic. Obvykle stojí na riskantní straně, za kyvadlem nebo u okraje lávky.
- Brána Stavba katapultu od čtvrté kapitoly, když ve Vesnici stojí Obléhací dílna: 10 kopiníků postaví katapult.
- ×2 katapulty od páté kapitoly zdvojí katapulty, které už máš. Bez katapultu dá tato brána deset střelců.
- Startovní katapult v Dílně dá katapulty hned na začátek levelu. Platí se za něj Plány katapultu.
Četa utáhne nejvýš tři katapulty ve třetí a čtvrté kapitole, čtyři v páté a pět v šesté. Když jsi na stropu, hra to ohlásí a další katapult už nepřibude.
Katapulty se dají ztratit. Na lávce spadnou, když jedou daleko od středu, a překážka, která najednou vezme aspoň čtvrtinu čety, jeden katapult zničí. S katapulty se proto vyplatí jezdit po lávkách ještě opatrněji.
Plány katapultu
Plány jsou vzácné. Dostaneš je za první tři hvězdy v levelu bosse kapitoly, za Hodnosti 10, 20 a 30, za desátého a dvacátého pátého bosse v Nekonečné cestě a za vítězství ve Verbuňku v kole s aspoň třemi lidmi, nejvýš jeden za týden. Startovní katapult má tři stupně a na startu levelu je vždy o jeden katapult méně než strop, aby Obléhací brána měla smysl.
Hradba s katapulty a štítonoši
Na Hradbě střílí katapult do pruhu svého stanoviště i do sousedního. Palisáda má čtyři úseky, jeden za každý pruh, a sama se mezi Předvojem a bossem neopraví. Štítonoši na stanovišti úseky pomalu opravují, nejvýš pětinu palisády za jednu Hradbu. Na cestě za Předvojem bývá srdce, které palisádu trochu opraví, tak ho neobcházej.
Od druhé kapitoly má boss druhou fázi. V polovině života začne útočit i z boku na celou polovinu cesty, kde stojíš. Úder je ohlášený, takže stačí včas přejít na druhou stranu. Jak funguje druhý režim hry, popisuje návod k Verbuňku.