Nakresli jednu čáru prstem nebo myší. Po puštění spadne jako pevná stěna a zvířátko pod ní musí vydržet, dokud neskončí odpočet.
Jak se hraje
Zpět ke hřeVe zkratce
- Nakresli jednu čáru. Až ji pustíš, změní se na pevnou stěnu a spadne.
- Z úlu vyletí včely a letí k zvířátku. Zvířátko musí vydržet do konce odpočtu.
- Čím méně inkoustu spotřebuješ, tím víc hvězd dostaneš.
Cíl hry
Ochraň zvířátko před včelami do konce odpočtu. V prvních deseti úrovních trvá 7 sekund, potom 10 sekund. V některých úrovních je potřeba čarou přivést dvě zvířátka k sobě, stačí, když se dotknou. Na setkání je vždy 8 sekund.
Kreslení
- Čára se kreslí jedním tahem. Prst nebo myš můžeš pustit kdykoli, dokud ti nedojde inkoust.
- Přes zem, stěny, bodce, kameny, úly ani zvířátka se kreslit nedá. Pero se u nich zastaví a čára pokračuje, když ho vedeš kolem.
- Nad vodou kreslit můžeš. Čára ve vodě klesne.
- Po puštění na čáru působí tíže, takže spadne, nakloní se nebo se opře. Včely do ní narážejí a mohou ji posunout.
Kdy se to nepovede
- Včela se dotkne zvířátka. Včely nikdy nebodnou, zvířátko se jen schová a urazí.
- Zvířátko spadne do vody nebo dolů z plochy, nebo se dotkne bodců.
- Padající kámen se dotkne zvířátka.
- V úrovni se setkáním se zvířátka do konce odpočtu nedotknou.
Po neúspěchu ukáže tlačítko Nápověda přerušovanou čarou jedno řešení.
Hvězdy a úrovně
- Úrovní je 30. Každá vyřešená úroveň dá aspoň jednu hvězdu, dvě a tři hvězdy dostaneš za méně inkoustu. Hranice jsou značky na pruhu inkoustu pod plochou.
- Další úroveň se odemkne vyřešením předchozí. Hvězdy si hra pamatuje v tomto prohlížeči a s účtem i na dalších zařízeních.
Záchrana dne
Každý den je jedna nová úroveň, stejná pro všechny. Máš 5 pokusů. Záchrana na první pokus dá 500 bodů, každý další pokus o 100 méně. K tomu dostaneš bod za každé procento inkoustu, které zbylo. Pokusy se počítají, i když hru ukončíš nebo zavřeš: po návratu pokračuješ dalším pokusem. Do žebříčku jde první dohraná Záchrana dne, další hry jsou cvičné. Nová úroveň začíná o půlnoci.
Ovládání
- Dotyk a myš: polož prst nebo stiskni tlačítko myši na plochu a táhni. Až pustíš, čára je hotová.
- Klávesnice: přejdi na plochu klávesou Tab. Šipky posouvají pero, se Shiftem rychleji. Mezerník nebo Enter začne a ukončí čáru, Esc rozkreslenou čáru zruší.
- Zkusit znovu začne pokus od začátku. V Záchraně dne se pokus po puštění čáry počítá celý.