Nakresli jednu čiaru prstom alebo myšou. Po pustení spadne ako pevná stena a zvieratko pod ňou musí vydržať, kým neskončí odpočet.
Ako sa hrá
Späť k hreV skratke
- Nakresli jednu čiaru. Keď ju pustíš, zmení sa na pevnú stenu a spadne.
- Z úľa vyletia včely a letia k zvieratku. Zvieratko musí vydržať do konca odpočtu.
- Čím menej atramentu minieš, tým viac hviezd dostaneš.
Cieľ hry
Ochráň zvieratko pred včelami do konca odpočtu. V prvých desiatich úrovniach trvá 7 sekúnd, potom 10 sekúnd. V niektorých úrovniach treba čiarou priviesť dve zvieratká k sebe, stačí, keď sa dotknú. Na stretnutie je vždy 8 sekúnd.
Kreslenie
- Čiara sa kreslí jedným ťahom. Prst alebo myš môžeš pustiť kedykoľvek, kým ti nedôjde atrament.
- Cez zem, steny, bodce, kamene, úle ani zvieratká sa kresliť nedá. Pero sa pri nich zastaví a čiara pokračuje, keď ho vedieš okolo.
- Nad vodou kresliť môžeš. Čiara vo vode klesne.
- Po pustení na čiaru pôsobí tiaž, takže spadne, nakloní sa alebo sa oprie. Včely do nej narážajú a môžu ju posunúť.
Kedy sa to nepodarí
- Včela sa dotkne zvieratka. Včely nikdy nebodnú, zvieratko sa len schová a urazí.
- Zvieratko spadne do vody alebo dole z plochy, alebo sa dotkne bodcov.
- Padajúci kameň sa dotkne zvieratka.
- V úrovni so stretnutím sa zvieratká do konca odpočtu nedotknú.
Po neúspechu ukáže tlačidlo Nápoveda prerušovanou čiarou jedno riešenie.
Hviezdy a úrovne
- Úrovní je 30. Každá vyriešená úroveň dá aspoň jednu hviezdu, dve a tri hviezdy dostaneš za menej atramentu. Hranice sú značky na pruhu atramentu pod plochou.
- Ďalšia úroveň sa odomkne vyriešením predchádzajúcej. Hviezdy si hra pamätá v tomto prehliadači a s účtom aj na ďalších zariadeniach.
Záchrana dňa
Každý deň je jedna nová úroveň, rovnaká pre všetkých. Máš 5 pokusov. Záchrana na prvý pokus dá 500 bodov, každý ďalší pokus o 100 menej. K tomu dostaneš bod za každé percento atramentu, ktoré ostalo. Pokusy sa počítajú, aj keď hru ukončíš alebo zavrieš: po návrate pokračuješ ďalším pokusom. Do rebríčka ide prvá dohraná Záchrana dňa, ďalšie hry sú cvičné. Nová úroveň začína o polnoci.
Ovládanie
- Dotyk a myš: polož prst alebo stlač tlačidlo myši na plochu a ťahaj. Keď pustíš, čiara je hotová.
- Klávesnica: prejdi na plochu klávesom Tab. Šípky posúvajú pero, so Shiftom rýchlejšie. Medzerník alebo Enter začne a skončí čiaru, Esc rozkreslenú čiaru zruší.
- Skúsiť znova začne pokus odznova. V Záchrane dňa sa pokus po pustení čiary počíta celý.