Jak hrát Schovávanou

Hrát Schovávaná
První úroveň Schovávané: zahrada s pěti kočkami a tlačítka pro přibližování v rohu obrázku.

Schovávaná je hledací obrázek, jaký známe z dětských knížek. Na kresleném obrázku se schovalo několik stejných zvířátek a ty je máš najít všechna. Hra je postavená tak, aby ji zvládly i malé děti s pomocí rodiče, a vyšší úrovně potrápí i dospělé.

Výběr zvířátka

Na začátku si vybereš, koho budeš hledat. Na výběr je deset zvířátek, například kočka, žába, ježek, sova nebo beruška. Každé zvířátko má vlastních sto úrovní, takže se dá hrát třeba jen se sovou a ostatní nechat na později. U každého zvířátka vidíš, kolik úrovní z jeho stovky máš hotových.

Úrovně a prostředí

Úrovně jdou za sebou. Další se odemkne, když dokončíš předchozí. Hotové úrovně můžeš kdykoli hrát znovu.

Po deseti úrovních se mění prostředí. Postupně projdeš zahradu, park, statek, les, vesnici, pláž, trh, hory, město a zimu. Každé prostředí má vlastní předměty a vlastní úkryty. V lese se zvířátka schovávají mezi smrky, pařezy a kapradí, na trhu mezi stánky, koše a pytle, ve městě u domů, kiosků a kašny.

Obrázky se s úrovní zvětšují a houstnou. V první úrovni je pět zvířátek na malém, přehledném obrázku. Ve sté úrovni jich je kolem třiceti na velkém obrázku plném předmětů a víc z nich jen vykukuje. Některé zvířátko je vidět celé, jiné jen napůl, další ukazuje zpoza keře jen hlavu.

Jak zvířátko označit

Když zvířátko najdeš, ťukni na něj prstem nebo na něj klikni myší. Zvířátko se vybarví a dostane kroužek. Nad obrázkem pořád vidíš, kolik jich už máš a kolik zbývá.

V běžných úrovních se ťuknutí vedle nepočítá jako chyba. Hra jen řekne, že tam zvířátko není, a ty hledáš dál. Běžné úrovně nemají ani časový limit. Kdo chce, může nad jedním obrázkem strávit půl hodiny.

Když najdeš všechna zvířátka, úroveň je hotová. Hra ukáže tlačítko Další úroveň.

Posouvání a přibližování

Ve vyšších úrovních se obrázek nevejde celý na obrazovku v dostatečné velikosti. Je potřeba ho přibližovat a posouvat. Hra to dovoluje několika způsoby:

  • Prstem: obrázek posouvej jedním prstem a přibližuj roztažením dvou prstů. Dvojité ťuknutí na prázdné místo obrázek přiblíží.
  • Myší: obrázek posouvej tažením a přibližuj kolečkem nebo dvojitým kliknutím.
  • Tlačítky v rohu obrázku: plus přibližuje, mínus oddaluje a tlačítko se čtyřmi rohy ukáže celý obrázek.
  • Klávesnicí: šipkami posouváš obrázek, klávesami plus a mínus ho přibližuješ a nula ukáže celý obrázek. Enter označí místo pod křížkem uprostřed obrazovky.

Klávesnice se hodí lidem, kteří nemohou přesně mířit myší nebo prstem. Obrázek se posouvá pod pevným křížkem a stačí ho nastavit na zvířátko.

Rady

V každé úrovni máš tři rady. Když použiješ radu, na obrázku se objeví zelený kruh a v něm je jedno ze zvířátek, která ještě nemáš. Kruh je dost velký, takže hledat je potřeba stejně, jen na menším místě.

Když použiješ další radu dřív, než zvířátko v kruhu najdeš, kruh se zmenší. Druhá rada tedy zpřesní první, neukazuje nové zvířátko. Když rady dojdou, hra ti poradí, abys obrázek přiblížil a prošel ho po částech.

Denní výzva

Kromě sta úrovní má Schovávaná denní výzvu. Každý den je jeden obrázek se zvířátkem dne, stejný pro všechny hráče. Na výběru zvířátka vidíš, kdo se dnes schovává.

Denní výzva se od běžných úrovní liší tím, že se počítá. Po dokončení uvidíš čas, počet použitých rad a počet ťuknutí vedle. Výsledek můžeš sdílet, třeba poslat prarodičům nebo kamarádům, kteří hráli stejný obrázek. Čas běží, jen dokud je stránka otevřená. Nová výzva začíná o půlnoci.

Uložení

Hotové úrovně i rozehraná úroveň se ukládají v tomto prohlížeči. Po obnovení stránky nebo po návratu druhý den hra pokračuje tam, kde skončila. Nalezená zvířátka v rozehrané úrovni zůstanou označená.

Pro koho je hra

Nejmenší hráči zvládnou první úrovně v zahradě a parku, kde je zvířátek málo a jsou dobře vidět. Úkol nad obrázkem je napsaný, například Najdi 5 koček, ale dítě, které ještě nečte, si vystačí s obrázkem zvířátka. Rodič mu na začátku přečte, koho hledá, a dál už dítě hraje samo.

Hra nemá časový tlak, v běžných úrovních nepočítá chyby a hraje se bez účtu. Další rady pro rodiče jsou v článku Hry pro děti bez instalace.

Obrázky

Všechny obrázky jsou nakreslené pro tuto hru. U zvířátek a předmětů jsme vycházeli z volně dostupných předloh a jejich seznam je na stránce Licence.

Jak hledat rychleji, popisuje článek Schovávaná: tipy na hledání. O hledacích obrázcích a jejich historii se dočteš v článku Historie hledacích obrázků.

Hrát Schovávaná

Další články o hře

  • Schovávaná: tipy na hledáníJak procházet obrázek po částech, co hledat místo celého zvířátka, kdy použít radu a jak hrát denní výzvu bez zbytečných ťuknutí. I pro rodiče.
  • Historie hledacích obrázkůOd Bruegelových Dětských her z roku 1560 přes knížky Aliho Mitgutsche a Kde je Valda? po počítačové hry. Odkud se vzaly obrázky, ve kterých něco hledáme.

Všechny návody a články