Hry na rodinnou oslavu přes telefon

Všechny hry

Na rodinné oslavě má telefon skoro každý, od jedenáctileté sestřenice po dědečka. Obvykle to znamená, že každý kouká do svého. Telefony se ale dají použít i opačně: jako hrací karty a herní plány, u kterých sedí celá rodina spolu. S hrami z HoyHopu se nic neinstaluje a účet není potřeba.

Co budete potřebovat

  • telefon nebo tablet pro každého hráče, případně pro každou dvojici,
  • připojení k internetu, nejlépe domácí Wi-Fi, aby nikdo neutrácel data,
  • jednoho člověka, který bude zakládat místnosti,
  • papír a tužku na výsledky.

Pro menší děti je dobré připravit předem tablet s větší obrazovkou. Kdo nemá telefon, hraje ve dvojici s někým, kdo ho má.

Jak se připojit do jedné hry

Online se dá hrát Prší a Člověče, obě pro dva až čtyři hráče. Postup je stejný:

  1. Hostitel otevře hru a ťukne na Hrát s přáteli přes kód.
  2. Zvolí režim. Pokud hrají děti, hodí se dětský režim, ve kterém hostitel každého hráče pustí sám.
  3. Na obrazovce hostitele se objeví pětiznakový kód a QR kód.
  4. Ostatní namíří fotoaparát telefonu na QR kód nebo zadají kód na úvodní stránce hoyhop.net.
  5. Každý si vybere jméno, například Rychlý pes, a zvířátko.
  6. Hostitel spustí hru.

Kód neobsahuje samohlásky ani znaky, které se dají zaměnit, jako nula a O nebo jednička a I. Při diktování přes stůl se tak těžko splete. Podrobnosti jsou v článku Jak hrát online s přáteli přes kód.

Pokud hráčů není dost, prázdné místo může obsadit počítač. Hodí se to, když se k poslednímu stolu sejdou jen tři.

Z jedné sítě lze za minutu nejvýš desetkrát zadat špatný kód; úspěšná připojení se nepočítají. Když se při turnaji připojuje hodně lidí přes domácí Wi-Fi, připojujte se postupně po stolech.

Turnaj v Prší

Prší je na oslavu ideální. Pravidla zná většina dospělých a děti se je naučí za jednu partii. Partie trvá pět až deset minut.

Při osmi až dvanácti lidech se osvědčí takový turnaj:

  1. Rozdělte se ke stolům po čtyřech. Každý stůl je jedna místnost s vlastním kódem.
  2. U každého stolu se odehrají tři partie. Za výhru v partii jsou tři body, druhý hráč, který měl v ruce nejméně karet, dostane jeden bod.
  3. Nejlepší z každého stolu postupují k finálovému stolu.

Před první partií se domluvte na pravidlech. Prší má hodně domácích variant a před hrou se dají zapnout dvě z nich: tři karty za sedmu a červená sedma, která vrací do hry. U turnaje by měly mít všechny stoly stejné nastavení. Pravidla jsou pro jistotu v článku Pravidla Prší podrobně.

Soutěž pro všechny najednou

V jedné online hře mohou hrát nejvýš čtyři. U větší rodiny je proto dobré zařadit i hry, ve kterých může soutěžit libovolný počet lidí najednou. K tomu slouží denní výzvy. Jsou v daný den stejné pro všechny hráče na celém světě, takže každý hraje na vlastním telefonu totéž.

  • Slovo dne. Každý hádá stejné slovo. Vyhrává, kdo ho uhodne na nejméně pokusů. Při rovnosti vyhrává ten, kdo skončil dřív. Kdo dohraje, nesmí prozradit ani písmeno, dokud nedohrají ostatní.
  • Denní rozdání v Solitéru. Rozdání je pro všechny stejné a dá se vyřešit. Hra měří čas a počet tahů. Vyhrává nejrychlejší nebo ten, kdo potřeboval nejméně tahů, podle toho, co si domluvíte.
  • Denní výzva v Blocích 8×8. Všichni dostanou stejných 30 tvarů ve stejném pořadí. Vyhrává nejvyšší skóre.
  • Denní výzva ve Schovávané. Stejný obrázek pro všechny. Počítá se čas, použité rady i ťuknutí vedle. Hodí se hlavně pro děti.

Po dohrání má každá denní výzva tlačítko ke sdílení výsledku. Pokud jste rozdělení do dvou pokojů nebo někdo hraje na dálku, můžete si výsledky poslat do rodinné skupiny.

Finále v Člověče

Člověče je hra na závěr, protože v ní rozhoduje i štěstí a vyhrát může kdokoli. Do finále pošlete po jednom hráči z každé generace: dítě, rodiče, prarodiče a tetu nebo strýce. Ostatní se dívají přes rameno a fandí.

Partie trvá deset až pětadvacet minut. Pokud spěcháte, domluvte se předem, že vyhrává ten, kdo první dostane do cíle dvě figurky. Hra to sice sama nezastaví, ale snadno se to dá zkontrolovat.

Jak zapisovat výsledky

Stačí jednoduchá tabulka na papíře: jména v řádcích, hry ve sloupcích. Do každé hry dávejte stejný počet bodů, například tři za první místo, dva za druhé a jeden za třetí. Děti rády počítají body samy a přitom si nevšimnou, že cvičí sčítání.

Rady z praxe

  • Telefony nabijte předem. Hra přes internet vybíjí baterii rychleji než běžné používání.
  • Zvuk je ve výchozím stavu vypnutý. Při více telefonech u jednoho stolu je to lepší. Kdo chce, zapne si ho tlačítkem Zvuk.
  • Zprávy místo chatu. Během hry si hráči mohou posílat připravené zprávy, například Pěkný tah! nebo Ještě jednu?. Psát vlastní text nejde, což u dětí oceníte.
  • Když někomu vypadne spojení, hra ho vrátí na jeho místo, jakmile se znovu připojí. Pokud je na tahu a nevrátí se do 45 sekund, táhne za něj počítač.
  • Přestávky. Mezi koly turnaje je čas na dort. Pokud necháte hru v telefonech otevřenou, místnost vydrží hodinu bez tahu. Když ji všichni zavřou, zanikne za dvě minuty a po přestávce je potřeba založit novou.

Hrát na oslavě přes telefony není náhrada za karetní stůl, ale dobrý doplněk. Hodí se hlavně tehdy, když je hráčů víc, než je balíčků karet, nebo když někteří členové rodiny nemohou přijet a připojí se z domova.

Hry z článku

PršíKaretní klasika s mariášovými kartami proti počítači nebo s přáteli.2–4 hráči5–10 min
Člověče, nezlob seRodinná desková hra pro 2 až 4 hráče na jednom zařízení nebo proti počítači.2–4 hráči10–25 min
Slovo dneJedno slovo denně pro všechny. Uhodni ho na co nejméně pokusů.1 hráč2–5 min
Bloky 8×8Skládej tvary na mřížku 8×8 a čisti plné řádky a sloupce.1 hráč3–10 min

Všechny návody a články