Tichá pošta s kreslením. Nejde o to, kto kreslí najkrajšie, ale čo z vety ostane na konci.
Ako sa hrá
Späť k hreV skratke
- Každý začne slovom alebo krátkou vetou, ktorá sa dá nakresliť.
- Zadanie sa posunie ďalej: ďalší hráč ho nakreslí a ten po ňom opíše kresbu bez toho, aby videl pôvodné zadanie.
- Kreslenie a opisovanie sa strieda, kým reťazec neobíde stôl. Na konci si spolu pozriete album.
S priateľmi cez kód
Tlačidlom Hrať s priateľmi založíš miestnosť a priatelia sa pripoja kódom alebo QR kódom. Hrajú štyria až dvanásti, v detskom režime najviac ôsmi. Voľné miesta môže obsadiť počítač.
- Každý začína vlastný reťazec a v každom kroku pracuje na inom. Krokov je toľko, koľko je hráčov, najviac osem.
- Zadanie aj opis sa vyberajú zo šiestich slov, nič sa nepíše. Hostiteľ môže v bežnom režime v čakárni zapnúť Písať vlastné vety; v detskom režime to nejde.
- Na zadanie a opis je 45 sekúnd, na kresbu 90. Krok skončí skôr, keď sú hotoví všetci. Kto nestihne, za toho doplní slovo počítač a rozkreslená kresba sa odovzdá, ako je.
- Kým krok beží, odovzdanú kresbu alebo zadanie môžeš ešte upraviť.
- Vlastná veta má najviac 40 znakov. Odkazy, kontakty, čísla telefónov a hrubé slová hra neprijme a povie prečo.
Na jednom telefóne
Pre troch až dvanástich hráčov. Prvý napíše vetu, podá telefón a ďalší vidí len ju a nakreslí ju. Potom vidí ďalší len kresbu a opíše ju. Keď sa telefón vráti, pozriete si celý reťazec. Pre deti sa dá namiesto písania vyberať zo slov.
S počítačom
Hra pre jedného na štyri kolá. V každom kole najprv opíšeš kresbu počítača a potom nakreslíš slovo, ktoré ti dá. Uvidíš, ako tú istú vec nakreslil počítač. Na konci je album všetkých kresieb.
Ovládanie
Kreslí sa prstom, myšou alebo perom. Pri plátne vyberieš farbu, hrúbku a gumu, krokom späť vrátiš posledný ťah a kôš zmaže celú kresbu. Na klávesnici posúvajú pero šípky a medzerník ho položí alebo zdvihne. V albume listuješ tlačidlami alebo šípkami.
Bezpečnosť
V hre nie je chat. Vety a kresby vidia len hráči v miestnosti a po skončení sa neukladajú. Ak niekto píše alebo kreslí niečo, čo do hry nepatrí, nahlás ho vlajkou pri jeho mene: jeho posledné dve kresby, jeho vety a udalosti miestnosti sa uložia na 30 dní, aby sme nahlásenie mohli preveriť. Po dvoch nahláseniach sa miestnosť zatvorí.
Späť k hre