Bloky 8×8: tipy a strategie

Hrát Bloky 8×8

Bloky 8×8 působí jako klidná hra, při které se nemusíš nikam hnát. Přesto se partie umí skončit nečekaně rychle. Stačí pár nešťastně položených tvarů a na mřížce zůstanou jen rozházené díry, do kterých se nic nevejde. Tady je, jak tomu předejít a jak ze stejných tvarů získat víc bodů. Pravidla a bodování popisuje článek Pravidla hry Bloky 8×8 a bodování podrobně.

Které tvary chodí nejčastěji

Tvary nepřicházejí stejně často. Hra má pro každou skupinu tvarů pevnou váhu a z ní se dá spočítat, jak často skupina přijde:

Skupina tvarů Přibližně
čáry ze tří políček 12 %
malé rohy ze tří políček 12 %
tvary L a J 12 %
čáry ze dvou políček 10 %
čtverce 2 × 2 10 %
čáry ze čtyř políček 8 %
tvary T 8 %
tečka, čáry z pěti políček, velké rohy, S a Z po 6 %
čtverec 3 × 3, obdélníky 2 × 3 a 3 × 2 po 4 %

Čísla platí pro náhodný výběr. Ve volné hře je trochu mění to, že hra upřednostňuje trojice, které se dají celé položit. Pro strategii z nich plyne jednoduchá věc: menší tvary přijdou často a velké zřídka, ale když přijdou, potřebují hodně místa.

Nech místo pro velký tvar

Nejhůř se pokládá čtverec 3 × 3. Potřebuje devět volných políček ve čtverci. Čára z pěti políček potřebuje pět volných políček za sebou. Pokud na mřížce není ani jedno takové místo, partie může skončit u první trojice, ve které se objeví.

Při každém tahu se proto podívej, jestli na mřížce zůstává aspoň jedno volné místo 3 × 3 a aspoň jedna volná řada s pěti políčky za sebou. Pokud tah tato místa zničí, hledej jiný.

Pozor na díry z jednoho políčka

Osamělé volné políčko obklopené obsazenými se dá vyplnit jen tečkou. Tečka přichází asi v šesti případech ze sta. Každá taková díra tedy na dlouhou dobu blokuje celý řádek i sloupec, ve kterém leží, protože bez ní se nevyčistí.

Totéž platí, jen o něco mírněji, pro díry ve tvaru, který se nedá vyplnit žádným tvarem ze sady. Například dvě volná políčka po úhlopříčce, která se nedotýkají hranou. Do takového místa se vejdou jen dvě tečky.

Dobrý zvyk je skládat tvary těsně k sobě a k okrajům mřížky. Okraje a rohy jsou místa, kam se tvary pohodlně opírají a kde nevznikají zbytečné mezery.

Mysli na všechny tři tvary

Než položíš první tvar, podívej se na všechny tři. Zeptej se, jestli se po jeho položení vejdou i další dva. Někdy je rozdíl jen v pořadí. Pokud máš například čáru ze čtyř políček, která doplní řádek, polož ji jako první. Řádek zmizí a pro zbylé dva tvary vznikne místo.

Pokud je některý tvar v nabídce šedý, momentálně se nikam nevejde. To ještě neznamená konec. Polož nejdřív ostatní tvary tak, aby vyčistily řádek nebo sloupec. Šedý tvar se pak může vejít.

Víc řad najednou se vyplatí

Body za řady rostou rychleji než počet řad. Jedna řada dá 10 bodů, dvě najednou 30, tři najednou 60 a čtyři najednou 100. Pokud vyčistíš dvě řady najednou, dostaneš o 10 bodů víc, než kdybys je čistil zvlášť. U tří řad je rozdíl 30 bodů.

Nejlépe se to dělá tak, že připravíš víc řad, ve kterých chybí stejné místo. Například dva sousední řádky mají prázdná políčka jen ve stejných dvou sloupcích. Čtverec 2 × 2 pak doplní oba řádky najednou.

Nemusíš to ale přehánět. Čekání na velkou kombinaci nechává mřížku plnou a stačí jedna nevhodná trojice a hra končí. Ve volné hře, kde se hraje dlouho, je jistota důležitější než kombinace. Body za políčka jsou malé, ale přijdou při každém tahu, dokud hra běží.

Řádky i sloupce

Začínající hráči se často soustředí jen na řádky, protože tvary přirozeně skládají zleva doprava. Sloupce ale mizí stejně a body za řady se sčítají. Tvar, který doplní řádek i sloupec, dá body za dvě řady najednou. Svislé čáry se na plnění sloupců hodí stejně jako vodorovné na řádky.

Denní výzva se dá naučit

Denní výzva má 30 tvarů a jejich pořadí je v daný den stejné pro všechny hráče i pro každý tvůj pokus. Zkusit ji můžeš vícekrát a počítá se nejlepší skóre dne.

To je velká výhoda. U druhého pokusu už víš, co přijde. Pokud jsi v prvním pokusu skončil na čtverci 3 × 3 v sedmé trojici, ve druhém pokusu si pro něj můžeš včas nechat místo. Můžeš si dokonce naplánovat kombinace dopředu, protože víš, které čáry přijdou.

Kdo chce ze dne vytěžit maximum, může první pokus brát jako průzkum. Pozorně si všímej pořadí velkých tvarů a v dalších pokusech hraj podle toho.

Když je mřížka plná

Když je na mřížce obsazená víc než polovina políček, priority se mění. Už nejde o body, ale o přežití. Pomůže toto pořadí otázek:

  1. Dá se některým tvarem vyčistit řada? Pokud ano, udělej to.
  2. Zůstane po tahu místo aspoň pro jeden z dalších tvarů?
  3. Nevznikne po tahu osamělá díra?

Zmizelá řada uvolní osm políček najednou, a to je jediný způsob, jak mřížku vyprázdnit.

Jak trénovat

Hra nemá časový limit, takže si před každým tahem můžeš dopřát tolik času, kolik potřebuješ. Pokud chceš líp pochopit, jak se tvary skládají, hraj volnou hru pomalu a u každého tahu si zkus představit, jak bude mřížka vypadat po dalších dvou tvarech. Po několika partiích to začneš dělat automaticky.

Hrát Bloky 8×8

Další články o hře

Všechny návody a články