Ako hrať online s priateľmi cez kód

Všetky hry

Niektoré hry na HoyHope sa dajú hrať s priateľmi, ktorí sedia inde, napríklad u seba doma alebo na druhom konci stola s vlastným telefónom. Netreba účet ani inštaláciu. Stačí, aby jeden hráč založil miestnosť a ostatným poslal jej kód.

Ktoré hry to vedia

Pri hrách, ktoré sa dajú hrať online, je nad hrou tlačidlo Hrať s priateľmi cez kód. Teraz sú to napríklad Faraón a Človeče, nehnevaj sa. Obe hrajú dvaja až štyria hráči.

Ako založiť miestnosť

  1. Otvor hru a ťukni na Hrať s priateľmi cez kód.
  2. Vyber režim miestnosti. Bežný režim alebo detský režim, rozdiel opisujeme nižšie.
  3. Ťukni na Vytvoriť miestnosť.

Hneď potom sa ocitneš v čakárni. Uvidíš v nej päťznakový kód miestnosti, QR kód a zoznam hráčov, v ktorom si zatiaľ len ty s označením hostiteľ.

Ako pozvať ostatných

Kód sa dá poslať tromi spôsobmi. Všetky vedú do tej istej miestnosti.

  • Kód. Päť znakov, napríklad B7KQ3. Priatelia ho zadajú na úvodnej stránke hoyhop.net do políčka Máš kód od priateľa?.
  • Odkaz. Tlačidlo Kopírovať odkaz ho uloží do schránky a môžeš ho vložiť do správy. Na telefóne tlačidlo Poslať pozvánku otvorí ponuku zdieľania, napríklad do rodinnej skupiny.
  • QR kód. Keď sedíte spolu, stačí, aby ostatní namierili na obrazovku fotoaparát telefónu.

Kód je zostavený tak, aby sa dal ľahko nadiktovať. Používa len číslice od 2 do 9 a spoluhlásky. Chýbajú v ňom samohlásky, aby z kódu nevzniklo náhodou slovo, a znaky, ktoré sa ľahko zamenia, teda nula a O, jednotka, I a L. Na veľkosti písmen nezáleží.

Meno a zvieratko

Kto sa pripája, vyberie si meno v hre. Mená skladá generátor z prídavného mena a zvieratka, napríklad Veselá mačka, Rýchly pes alebo Zvedavý králik. Tlačidlom Iné meno dostaneš nový návrh. Zvieratko je zároveň obrázok hráča.

Do hry sa nedá písať voľný text, hráči si posielajú len vopred pripravené správy. Kto je kto, si priatelia povedia sami, napríklad že Odvážny kôň je dedko.

Bežný a detský režim

V bežnom režime sa môže pripojiť každý, kto má kód, kým hostiteľ hru nespustí. Hodí sa to medzi dospelými a pri hre s ľuďmi, ktorých poznáš.

V detskom režime musí hostiteľ každého nového hráča pustiť. V čakárni pri ňom vidí tlačidlo Pustiť. Po spustení hry sa miestnosť zamkne. Čakáreň zároveň pripomenie, že kód treba posielať len ľuďom, ktorých poznáš.

Čakáreň

V čakárni má hostiteľ ovládanie miestnosti:

  • Pustiť a Odstrániť hráča,
  • Pridať počítač, ak je hráčov málo, a Odobrať počítač, keď príde ďalší človek,
  • Zamknúť miestnosť, aby sa už nikto nepripojil,
  • Spustiť hru, keď sú všetci pripravení.

Na hru treba aspoň dvoch hráčov, počítač sa ráta. Ostatní hráči vidia v čakárni, kto je pripojený, a čakajú, kým hostiteľ hru spustí.

Ak hostiteľ odíde tlačidlom Odísť z miestnosti, úlohu hostiteľa prevezme ďalší pripojený hráč.

Počas hry

Hádže a ťahá vždy len hráč na ťahu. Ostatní vidia jeho hod aj ťah na svojej obrazovke. V Človeče určí žreb, kto začína.

Písať voľný text sa nedá. Namiesto chatu má hra rýchle správy. Je ich šestnásť, napríklad Ahoj!, Dobrá hra!, Pekný ťah!, Počkaj chvíľku, Moja chyba alebo Ešte jednu?. Popri nich je dvanásť reakcií v podobe ikon, napríklad palec hore, srdce alebo trofej. Poslať sa dá najviac jedna správa za dve sekundy.

Každý hráč vidí správy vo svojom jazyku. Keď hráš zo Slovenska s priateľom z Česka, napíšeš Pekný ťah! a on uvidí Pěkný tah!. Hráč, ktorý má HoyHop v angličtine, uvidí Nice move!.

Keď vypadne spojenie

Mobilné pripojenie občas vypadne. Hra sa vtedy pokúša pripojiť sama a hráč vidí hlásenie Spojenie vypadlo, pripájam znova. Keď sa spojenie obnoví, vráti sa na svoje miesto s tými istými kartami alebo figúrkami. Rovnako to funguje po obnovení stránky.

Ak je odpojený hráč práve na ťahu, hra naňho počká 45 sekúnd. Potom zaňho ťahá počítač, kým sa nevráti. Ostatní tak nečakajú donekonečna.

Kedy miestnosť zanikne

Miestnosť zanikne dve minúty po tom, ako z nej odídu všetci hráči, alebo po hodine, počas ktorej sa v nej nič nedeje. Jej kód sa potom 24 hodín nepoužije pre inú miestnosť. Kto by v ten istý deň skúsil starý kód, nedostane sa k cudzím ľuďom.

Ochrana pred nevhodným správaním

Ak sa niekto správa nevhodne, hostiteľ ho môže z miestnosti odstrániť. Ktorýkoľvek hráč môže iného hráča nahlásiť. Keď toho istého hráča nahlásia dvaja rôzni hráči alebo keď sa v miestnosti nazbierajú tri nahlásenia, miestnosť sa zatvorí. Z jednej siete sa dá pripojiť najviac desaťkrát za minútu, takže sa do cudzích miestností nedá dostať skúšaním náhodných kódov.

Časté problémy

  • Miestnosť s týmto kódom neexistuje. Skontroluj kód. Možno miestnosť medzičasom zanikla.
  • Miestnosť je plná alebo zamknutá. Hostiteľ musí miestnosť odomknúť alebo uvoľniť miesto.
  • Hra v tejto miestnosti už beží. Do rozohranej hry sa nový hráč nepripojí. Počkaj na ďalšiu partiu.
  • Priveľa pokusov. Z jednej siete sa dá za minútu najviac desaťkrát zadať nesprávny kód; úspešné pripojenia sa nerátajú. Keď sa cez jednu Wi-Fi pripája veľa ľudí, pripájajte sa postupne a chvíľu počkajte.

Nápady, ako hrať s celou rodinou naraz, nájdeš v článku Hry na rodinnú oslavu cez telefón.

Hry z článku

Všetky návody a články