V Ťažení Hordolamu neprehráš len na zlej bráne. Od prvej kapitoly sú na ceste lávky a prekážky, ktoré berú vojakov po kúskoch, a od tretej kapitoly katapulty, ktoré menia boj s bossom. Tu je, čo funguje.
Lávky
Na lávke sa čata zúži do kolóny. Veľkosť čaty nevadí, rozhoduje, kam ju vedieš. Čo prečnieva cez okraj, padá do vody, asi pätina prečnievajúcej časti každý krok. Keď z lávky zíde stred čaty, stratíš ju za pár okamihov celú.
- Pred lávkou je nábeh so šípkami. Postav sa do stredu ešte na ňom, nie až na doskách.
- Na lávke ťahaj krátko a pomaly. Do strán ide čata na lávke pomalšie ako na ceste, veľké trhnutie ju aj tak prenesie cez okraj.
- Kľukatá lávka mení smer každých pár metrov. Sleduj dosky pred čatou, nie samotnú čatu.
- Lávky so zábradlím v prvej kapitole vezmú na okraji len pár vojakov. Sú na skúšku, neskôr zábradlie zmizne.
Plť a lanový most sa kývu do strán. Nehľadaj stred plte, choď s ňou: drž čatu tam, kde je plť práve teraz. Na ľadovej lávke sa čata šmýka, preto zatáčaj skôr a menej. Od piatej kapitoly ju občas sprevádza bočný vietor, ktorý vopred ohlásia vlajky. Drž sa vtedy na strane, odkiaľ fúka.
Pri padacom moste počúvaj reťaze. Keď rinčia, most sa o chvíľu zdvihne a kto je na ňom, spadne do priekopy. Prejdi buď hneď, alebo počkaj na ďalší most.
Pohyblivé prekážky
Každá pohyblivá prekážka má rytmus a pred zásahom sa ohlási. Strata závisí od toho, koľko z čaty sa s prekážkou prekrýva, takže aj čiastočný zásah je lepší ako plný.
- Veterný mlyn (kapitola 1): krídla sa točia cez cestu. Prekĺzni medzi nimi, keď jedno krídlo práve prešlo.
- Balíky sena a v bukovom lese klády sa kotúľajú proti čate. Vopred ich ohlási prach a tieň. Uhni z ich pruhu, nie dozadu.
- Bahenné gejzíry (kapitola 2): keď bublajú, o chvíľu vystreknú. Obíď ich, aj keď to znamená slabšiu bránu.
- Kyvadlo a banské lisy (kapitola 3): kyvadlo s vrecom prebehni hneď za ním, lisy dupú striedavo, takže hľadaj pruh, kde sú práve hore.
- Posuvný plot (kapitola 4): otvor sa posúva. Postav sa do jeho dráhy skôr, než príde.
- Padajúce kamene (kapitola 5): tieň ukazuje, kam dopadnú.
- Železná guľa a praskajúce dlaždice (kapitola 6): guľa sa kýve cez celú cestu, prasknutá dlaždica sa o chvíľu prepadne.
Medzi prekážkami a bránami je často voľba. Lepšia brána býva za prekážkou, horšia na bezpečnej strane. Pri veľkej čate sa zvyčajne oplatí riskovať, pri malej nie. Keď stratíš štvrtinu čaty, žiadny plus za bránou to nevyváži.
Štítonosci zmenšujú straty na prekážkach. Čím väčší je ich podiel v čate, tým menej vojakov zásah vezme, najviac o 30 percent. Posila Medik straty od prekážok a úderov bossa zmenší na polovicu.
Katapulty
Katapult je vzácny vojak. Strieľa každé dve sekundy ďaleko a zasiahne viac mátoh naraz. Kamenné mátohy a bossa zraní dvojnásobne, na lietajúce vranky nedostrelí. Do počtu pri bránach × a ÷ sa nepočíta, takže ho zdvojenie ani delenie čaty nezmení.
Ako ho získaš:
- Obliehacia brána od levelu 3-4. Je to trámový rám s obrázkom katapultu a číslom. Rozstrieľaj rám a prejdi bránou, pridá sa katapult. Neotvorená brána nedá nič. Zvyčajne stojí na riskantnej strane, za kyvadlom alebo pri okraji lávky.
- Brána Stavba katapultu od štvrtej kapitoly, keď v Dedine stojí Obliehacia dielňa: 10 kopijníkov postaví katapult.
- ×2 katapulty od piatej kapitoly zdvojí katapulty, ktoré už máš. Bez katapultu dá táto brána desať strelcov.
- Štartový katapult v Dielni dá katapulty hneď na začiatok levelu. Platí sa zaň Plánmi katapultu.
Čata utiahne najviac tri katapulty v tretej a štvrtej kapitole, štyri v piatej a päť v šiestej. Keď si na strope, hra to ohlási a ďalší katapult už nepribudne.
Katapulty sa dajú stratiť. Na lávke spadnú, keď idú ďaleko od stredu, a prekážka, ktorá naraz vezme aspoň štvrtinu čaty, jeden katapult zničí. S katapultmi sa preto oplatí na lávkach jazdiť ešte opatrnejšie.
Plány katapultu
Plány sú vzácne. Dostaneš ich za prvé tri hviezdy v leveli bossa kapitoly, za Hodnosti 10, 20 a 30, za desiateho a dvadsiateho piateho bossa v Nekonečnej ceste a za víťazstvo vo Verbunku v kole s aspoň tromi ľuďmi, najviac jeden za týždeň. Štartový katapult má tri stupne a na štarte levelu je vždy o jeden katapult menej ako strop, aby Obliehacia brána mala zmysel.
Hradba s katapultmi a štítonoscami
Na Hradbe strieľa katapult do pruhu svojho stanovišťa aj do susedného. Palisáda má štyri úseky, jeden za každý pruh, a sama sa medzi Predvojom a bossom neopraví. Štítonosci na stanovišti úseky pomaly opravujú, najviac pätinu palisády za jednu Hradbu. Na ceste za Predvojom býva srdce, ktoré palisádu trochu opraví, tak ho neobchádzaj.
Od druhej kapitoly má boss druhú fázu. Pri polovici života začne udierať aj z boku na celú polovicu cesty, kde stojíš. Úder je ohlásený, takže stačí včas prejsť na druhú stranu. Ako funguje druhý režim hry, opisuje návod k Verbunku.