Vytáhni kolíky ve správném pořadí a doveď rytíře k princezně. Láva a skřítci ho umí zastavit, voda a balvany mu pomohou.
Jak se hraje
Zpět ke hřeVe zkratce
- Klepnutím vytáhneš kolík a obsah komory spadne dolů: zlato, voda, láva nebo balvan.
- Rytíř vyrazí k princezně sám, když má cestu bez lávy.
- Na pořadí kolíků záleží a ne každý kolík je potřeba vytáhnout.
Cíl hry
Doveď rytíře k princezně. Za záchranu dostaneš hvězdu, za aspoň polovinu zlata druhou. Třetí dostaneš za aspoň 80 % zlata bez zbytečných kolíků.
Co se na hradě děje
- Zlato sebere rytíř, když se ho dotkne. Pusť ho k němu dřív, než mu otevřeš cestu.
- Láva je horká. Když se dotkne rytíře nebo princezny, nastane „ups“ a zkoušíš znovu. Zlato, kterého se láva dotkne, zešedne a rytíř ho už nesebere.
- Voda změní povrch lávy na kámen. Po kameni rytíř přejde.
- Balvan padá dolů a zaplní jámu. Nesmí spadnout na rytíře ani na princeznu.
- Skřítci jsou ospalí. Když se ale dostanou k rytíři, zastaví ho. Vyplaší je láva, balvan nebo přátelský drak, který je odfoukne.
Úrovně a nápověda
Volná hra má úrovně od jednoho kolíku po šest. Další úroveň se odemkne, když zachráníš princeznu. Po každém kolíku počkej, až se všechno na hradě usadí. Tlačítko Nápověda ukáže, který kolík vytáhnout jako další, hned jak se hrad usadí. Začít znovu vrátí hrad do původního stavu.
Kolíky dne
Každý den je jeden nový hrad, stejný pro všechny hráče. Po „ups“ nebo po Začít znovu jde další pokus, Začít znovu před prvním kolíkem se nepočítá. Pokusy si hra pamatuje, i když přepneš na Volnou hru. Když hru ukončíš uprostřed pokusu, počítá se jako skončený. Body: 100 za každou hvězdu, 10 za každou zlatou kuličku a minus 50 za každý další pokus. Do žebříčku se počítá první dokončený hrad dne, potom můžeš hrát cvičně.
Ovládání
- Dotyk: klepni na kolík nebo ho potáhni ve směru jeho rukojeti.
- Myš: klikni na kolík.
- Klávesnice: číslo kolíku (1 až 6) ho vytáhne. Šipkami vybereš kolík a Enter ho vytáhne.