V Tažení Hordolamu neprohraješ jen na špatné bráně. Od první kapitoly jsou na cestě mosty, ze kterých spadne každý, kdo je mimo most, a překážky, které berou vojáky po kouscích, a od třetí kapitoly katapulty, které mění boj s bossem. Když přijdeš o všechny vojáky, level je hned prohraný.
Mosty
Na mostě se četa zúží do kolony. Velikost čety nevadí, rozhoduje, kam ji vedeš. Kdo je mimo most, spadne hned do vody, všichni najednou. Když z mostu sejde střed čety, spadne do vody celá najednou.
- Před mostem je nájezd se šipkami. Postav se doprostřed už na něm, ne až na prknech. Kdo při nástupu stojí mimo most, spadne hned.
- Na mostě táhni krátce a pomalu. Do stran jde četa na mostě pomaleji než na cestě, velké škubnutí ji ale stejně přenese přes okraj.
- Klikatý most mění směr každých pár metrů. Sleduj prkna před četou, ne samotnou četu.
- Mosty se zábradlím jsou jen v první kapitole. Zábradlí nepustí střed čety z mostu, ale kdo je mimo most, spadne do vody i tady. Když na most vjedeš z okraje cesty, můžeš přijít o celou četu. Později zábradlí zmizí.
Vor a lanový most se houpou do stran. Nehledej střed voru, jdi s ním: drž četu tam, kde je vor právě teď. Na ledovém mostě četa klouže, proto zatáčej dřív a méně. Od páté kapitoly ho občas doprovází boční vítr, který předem ohlásí vlajky. Drž se tehdy na straně, odkud fouká.
U padacího mostu poslouchej řetězy. Když řinčí, most se za chvíli zvedne a kdo je na něm, spadne do příkopu. Přejdi buď hned, nebo počkej na další most.
Pohyblivé překážky
Každá pohyblivá překážka má rytmus a před zásahem se ohlásí. Ztráta závisí na tom, kolik z čety se s překážkou překrývá, takže i částečný zásah je lepší než plný.
- Větrný mlýn (kapitola 1): lopatky se točí přes cestu. Proklouzni mezi nimi, když jedna lopatka právě prošla.
- Balíky sena a v bukovém lese klády se koulejí proti četě. Předem je ohlásí prach a stín. Uhni z jejich pruhu, ne dozadu.
- Bahenní gejzíry (kapitola 2): když bublají, za chvíli vystříknou. Obejdi je, i když to znamená slabší bránu.
- Kyvadlo a důlní lisy (kapitola 3): kyvadlo s pytlem proběhni hned za ním, lisy dupou střídavě, takže hledej pruh, kde jsou právě nahoře.
- Posuvný plot (kapitola 4): otvor se posouvá. Postav se do jeho dráhy dřív, než přijde.
- Padající kameny (kapitola 5): stín ukazuje, kam dopadnou.
- Železná koule a praskající dlaždice (kapitola 6): koule se houpe přes celou cestu, prasklá dlaždice se za chvíli propadne.
Mezi překážkami a branami je často volba. Lepší brána bývá za překážkou, horší na bezpečné straně. S velkou četou se obvykle vyplatí riskovat, s malou ne. Když ztratíš čtvrtinu čety, žádné plus za branou to nevyrovná.
Štítonoši zmenšují ztráty na překážkách. Čím větší je jejich podíl v četě, tím méně vojáků zásah vezme, nejvýš o 30 procent. Posila Medik ztráty od překážek a úderů bosse zmenší na polovinu. Na mostě nepomůžou štítonoši ani Medik: kdo je mimo most, spadne vždy.
Katapulty
Katapult je vzácná posila (do počtu vojáků se nepočítá, sám četu nezachrání). Střílí každé dvě sekundy daleko a zasáhne víc mátoh najednou. Kamenné mátohy a bosse zraní dvojnásobně, na létající vránky nedostřelí. Do počtu u bran × a ÷ se nepočítá, takže ho zdvojení ani dělení čety nezmění.
Jak ho získáš:
- Obléhací brána od levelu 3-4. Je to trámový rám s obrázkem katapultu a číslem. Rozstřílej rám a projdi branou, přidá se katapult. Neotevřená brána nedá nic. Obvykle stojí na riskantní straně, za kyvadlem nebo u okraje mostu.
- Brána Stavba katapultu od čtvrté kapitoly, když ve Vesnici stojí Obléhací dílna: 10 kopiníků postaví katapult.
- ×2 katapulty od páté kapitoly zdvojí katapulty, které už máš. Bez katapultu dá tato brána deset střelců.
- Startovní katapult v Dílně dá katapulty hned na začátek levelu. Platí se za něj Plány katapultu.
Četa utáhne nejvýš tři katapulty ve třetí a čtvrté kapitole, čtyři v páté a pět v šesté. Když jsi na stropu, hra to ohlásí a další katapult už nepřibude.
Katapulty se dají ztratit. Na mostě spadnou, když jedou daleko od středu, a překážka, která najednou vezme aspoň čtvrtinu čety, jeden katapult zničí. S katapulty se proto vyplatí jezdit po mostech ještě opatrněji.
Plány katapultu
Plány jsou vzácné. Dostaneš je za první tři hvězdy v levelu bosse kapitoly, za Hodnosti 10, 20 a 30, za desátého a dvacátého pátého bosse v Nekonečné cestě a za výhru v Hordě v kole s aspoň třemi lidmi, nejvýš jeden za týden. Startovní katapult má tři stupně a na startu levelu je vždy o jeden katapult méně než strop, aby Obléhací brána měla smysl.
Hradba s katapulty a štítonoši
Na Hradbě střílí katapult do pruhu svého stanoviště i do sousedního. Palisáda má čtyři úseky, jeden za každý pruh, a sama se mezi Předvojem a bossem neopraví. Štítonoši na stanovišti úseky pomalu opravují, nejvýš pětinu palisády za jednu Hradbu. Na cestě za Předvojem bývá srdce, které palisádu trochu opraví, tak ho neobcházej.
Od druhé kapitoly má boss druhou fázi. V polovině života začne útočit i z boku na celou polovinu cesty, kde stojíš. Úder je ohlášený, takže stačí včas přejít na druhou stranu. Boj hord pro více hráčů je samostatná hra Horda.